Marvelous Designer11 軟件快速入門系統教學 【服裝案例教學】課時25:渲染2

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大家好,這個服裝呢,我們已經給了一些我們需要的材質,也就是給了不同的布料了。
我們現在呢,進行一下顏色的調整。
其實顏色調整了呢,我們也可以再給它拉過來,賦予新的布料的時候也可以及時調整。
那如果為了方便整體效果的話,我們也可以全部替換成我們需要的布料之後,再進行整體的調整。
比如這個白色,這個是它。
這樣的話就需要我們現在要記住大概哪個布料是哪個顏色了。
它的比較暗一點,我把它調亮。
我需要的是比較白的顏色。
如果你想要一些層次保證,不同顏色的話,你也可以像它有一些不一樣的,就是剛剛我是拿到頂的,我們現在的頭也不要那麼頂。
我把這個白色出來了。
然後這個蝴蝶結我們選擇它是,我們選擇它是偏黃一點的,有點淡的黃。
就可以一個一個的進行一些細微的調整。
就像黃一點的話。
這顏色大家也可以根據自己的想法來進行不一樣的匹配。
這絲綢的質感我覺得好像還挺好的。
就是有些地方可能太亮了。
我們可以調整一下它這些其他的屬性。
我們把它調暗一點。
這些屬性大家都可以按照自己的想法來進行調整。
我們把它淋。
好像變化不是很明顯。
淋它吧。
我就一直在炫耀,就也是要等一下。
我本來就按著停止。
它就暫停了。
滑上去的時候這個衣服的粒子間距可能還沒有調,所以看起來比較硬。
大家可以調整一下粒子間距。
再打進來。
好像還行。
我們就先不調它。
如果覺得差不多的話。
我們就可以嘗試著給它打一些燈光。
或者直接用環境光也可以。
加一個燈光給它們。
這裡有一些已經現有的模型。
我們可以這樣調整它。
像它這樣子打一個光下來。
在這個角度。
你確定。
這塊板呢,我們在這裡可以看到它,就是這塊。
然後呢,我們給一個燈光給它。
我們纔是這裡有一個燈。
這裡有不同類型的已經預設好的燈。
我們直接把它放進來。
就有一個燈光在這裡了。
把它看一下。
這家也可以先保存一下。
我們在這個材質。
我們在材質裡面呢,可以看到這一個光。
我們雙擊就可以看到這個光的屬性了。
我們嘗試把它調大一點。
多一點光。
這樣感覺不是很明顯,就是帶著淋漓這邊。
就變暗一點。
變亮一點。
我們可以再調整一下它的位置。
我們這裡需要調近一點。
關閉。
打開。
就開始有光了。
那如果覺得它不夠亮的話。
我們可以再調亮一點。
我們關閉看一下。
然後呢,我們還可以在這邊再打一個光。
我們可以直接這樣選擇它。
然後進行複製。
我們也可以在這裡直接複製。
那就出來一個了。
在這裡。
把它移動過來。
我們把它旋轉角度搞好。
這個呢,就很近了。
那光就很亮。
我們稍微調一下。
把它放近一點。
大家看一下效果。
這個位置的亮度比較明顯。
這個燈就很明顯了。
我們還可以再調整一下它的位置。
這就可以挖了。
把它調正一點先。
像後面這樣子來一個光。
遠一點,遠一點。
這個已經照到後面了。
所以前面不是很明顯。
這個角度呢,就比較明顯了。
我們只需要看前面的話。
我們就可以把它全部放到前面。
要不呢,我們就在周邊打多幾個光。
這樣子呢,層次感會比較好。
我們這裡可以調一下這個版面的位置和大小。
在這邊也可以調。
不太好動。
在這邊按自己的需要來調就可以了。
不一定按照我的來這樣子搞。
就按照自己的感覺和需要來調就行。
這邊放大一點。
可以這樣子按的。
然後我們打開其中一個燈。
有一點效果,就是這裡。
這是後面的燈。
如果不想它出現的話。
我們可以在這裡選擇裁刺。
就是我們先選中它。
或者這邊我們選擇一些相機不可見。
先選中裁刺。
然後就看不清。
就是在這個界面我們就看不到它了。
那這樣一樣可以選擇它。
相機不可見。
然後就把這些燈給隱藏掉了。
如果覺得這些都調整得差不多的話。
我們就可以進行宣揚了。
在這裡我們也可以直接用來截屏。
也可以另外宣揚到出生圖片。
這個名稱的話可以自己修改。
然後存放的文件夾。
這些格式和資料都可以修改。
存放的文件夾。
還有這些需要的格式。
分辨率的話。
你看自己需要的可以這樣補充的來。
也可以調大一點。
那這些就是裁樣的次量。
就是最大裁樣和時間。
也可以自定義。
不過我覺得。
裁機讓它久一點的話。
我們調個三分鐘或者五分鐘都可以。
這些的話基本就不需要怎麼修改。
可以直接進行宣揚。
現在呢就宣揚完成了。
如果大家不想等那麼久的話。
可以自己設計一下時間。
還有在宣揚的時候呢。
我們可以暫停或者停止。
停止的話它其實已經宣揚得差不多了。
我們一樣可以打開的。
有這個就是我們宣揚的圖。
另外呢它其實也已經。
在另外一個地方。
就是已經打出圖片給我們了。
我們可以打開看一下。
這個呢我們就可以關閉了。
就是我們剛剛宣揚出來的圖。
因為這個這裡的折皺呢。
是因為我剛剛那個。
打出來的時候。
沒有可能那個粒子間距沒有給它。
比較色的比較小的油吧。
所以它的皺摺比較明顯。
有這些的話。
我把它的間距。
剩下的話它就。
過度的比較好了。
這個蝴蝶結我也沒有弄好。
大家呢就可以按自己的需要來調了。
因為粒子間距色的小的話。
它的細節的比較多。
就不會有這樣的皺摺。
然後整體效果呢就好一些。
但是電腦運行起來那個。
性能要求也比較高。
那就根據自己的需要了吧。
這就是我們宣揚出來的圖了。
那我們這一節就先到這裡了。
大家就根據自己的需要。
可以調整不同的參數。
還有這些顏色。
好的這一節就到這裡了。
