學習照片調色必看的修圖軟件,深入解析Camera raw基本面版

攝影探索
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1 次觀看·2024年2月7日
PS中高光和白色、陰影和黑色、飽和度和自然飽和度有什麼區別?基本面板也可以調出電影色調?深入解析Camera raw基本面版
你知道高光和白色 陰影和黑色
自然飽和度和飽和度 到底有什麼區別嗎?
為什麼基本面板這麼簡單 卻排列在第一個呢?
基本面板作為Camaro的第一個面板
那可見它的調色地位是非常不一般的
但是由於這幾個命令非常簡單易懂
就導致很多人對於基本面板的理解
其實是非常不到位的
越基礎的東西往往越重要
今天咱們就來詳細的講一下Camaro的基本面板
首先大家學習任何東西都要明白一個道理
那就是要學會從全局整體的角度來看問題
其次就是學習任何軟件都要學會歸納總結
因為任何軟件的調色命令的排列組合都不是隨意的
都是經過深思熟慮不斷改進才變成現在這個樣子的
那首先給大家提一個問題
就是基本面板可以分為幾組
給大家提供兩個答案
一個是五組
一個是六組
我看看幾個人能回答正確
那我們放大可以看到每一組下面都有一條橫線
這就代表他們是一組
他們的作用都是類似的
記住軟件就是這樣分組的
任何命令都可以這樣來理解
比如讓很多人都迷惑的圖層模式
其實你只要按照分組的概念去理解
就會變得非常簡單
那這裡做一個承諾
這個視頻點贊過5000
我立馬出圖層模式的視頻
首先第一組命令
處理方式
處理方式分為顏色和黑白
其實照片就是這兩種形態
這個沒啥可說的
主要來看一下第二組命令
配置文件
那配置文件是個什麼玩意兒呢
我們點開這個小方塊可以看到
裡面有一些系統自帶的預設
比如黑白是吧
裡面有很多這種黑白效果
其次就是老式
現代
藝術效果這些
這個大家知道就行
我們主要來看一下它的配置文件
那這個有什麼用呢
那其實這張照片是看不出來有什麼用的
我們換一張照片
我們發現它的配置文件是A7M2
點擊之後會發現照片變灰了
這是什麼意思呢
我相信懂視頻的朋友應該能夠看出來
這其實就是視頻中的log模式
但這是什麼意思呢
其實就是說可以把肉格式的照片
轉化成視頻中的log模式
那轉化成log模式有什麼用呢
很多調色師在log基礎上進行調色
調好之後
把調色的步驟保存起來
作為預設
下一次需要再次使用這個色調的時候
就可以直接使用了
這種預設就叫3D LUT文件
在視頻上能用
在圖片上也能用
那其實把照片轉化成log模式之後
就可以直接運用電影色調了
那我們轉化成log模式之後
打開照片
我們直接套上這些LUT文件
就可以直接生成了電影色調了
不過這其實不是最厲害的
那麼因為A7M2這個相機
本來就可以直接在機內設置配置文件
那麼它最厲害的地方就在於
可以給沒有辦法在機內
直接拍攝log模式的相機
拍出的肉格式照片
給它轉化成log模式
肉格式轉化成log模式
需要相機配置文件
叫微星log
後綴名是DCP
而且是一款相機型號
對應一個DCP配置文件
比如這一張尼康D7000拍攝的照片
由於它本身沒辦法拍攝log模式的照片
所以它的配置文件就是默認的微星log
那麼還是同樣的道理
我們打開圖像之後
就可以直接用3D LUT文件
去給它做電影色調了
這個我們就不再多說了
關於白平衡
色溫和色調就是藍色和黃色
綠色和洋紅
這兩對補色關係
那不管是在脂肪圖
還是在曲線的視頻中
都說過很多遍了
我就不再多說
那我們來看下一組調整命令
首先曝光
高光
陰影
白色黑色
這五個調整命令
和脂肪圖的五個區間
是一一對應的
那我們把鼠標放在曝光這個區間
然後向右拖動會發現圖片變亮
然後曝光值向右增加
那我們就很明顯能夠看出來
調整曝光對畫面的影響
那麼其他幾個區間
都是同樣的道理
我們就不再多說
那我們主要說一下
高光和白色
陰影和黑色
它們到底有什麼區別
從脂肪圖可以看出來
高光和白色對應的是畫面的亮部
陰影和黑色對應的是畫面的暗部
白色對應的是畫面中最亮的地方
高光對應的是第二亮的地方
黑色對應的是最暗的地方
陰影對應的區間要比黑色要亮
這是最直觀的區別
但是調整白色和高光
都會影響畫面的亮暗
那麼它們到底有什麼區別呢
首先我們把高光調整到100
可以看一下畫面的變化
然後我們把白色也調整到100
那麼從畫面中可以看到
第一點不同就在於
高光對畫面的影響是比較小的
而白色對畫面的影響比較大
這是非常明顯的不同
我們再通過脂肪圖來看一下
我們打開這一張明暗分區圖
我們把脂肪圖
簡單分為亮部和暗部兩個分區
首先我們可以發現
高光提高到100%的時候
可以發現脂肪圖
主要的變化在於畫面的亮部
而對暗部的影響其實非常小
那我們把白色提亮到100的時候會發現
除了亮部之外
對畫面的暗部影響也是非常大的
這個就是提亮畫面它們的區別
那我們降低高光和白色來看一下區別
我們可以發現降低高光
主要還是影響畫面的亮部
對暗部影響不算特別大
但是我們降低白色會發現
它對畫面的影響並沒有降低高光那麼大
對陰影的影響就更小了
那我們簡單總結一下就是
不管是提亮還是壓暗
高光對畫面的影響主要集中在亮部
當提亮的時候
白色對畫面的整體影響都非常大
但是壓暗的時候
白色只對最亮的部分影響比較大
那我們再來總結一下陰影和黑色的區別
不管是提亮還是壓暗
陰影對畫面中的影響主要集中在暗部
當壓暗的時候
黑色對畫面的整體影響都非常大
但是提亮的時候
黑色只對最暗的部分影響比較大
好不知道到這裡你有沒有暈掉
但是你不用去記
讓我帶著大家來理解一下
高光和陰影也就是直方圖中這兩個區間
它們不管是提亮還是壓暗
都是對自己所在的區間影響比較大
那麼白色和黑色
也就是直方圖中最亮和最暗的地方
當白色提亮的時候
對畫面整體影響都比較大
但是當它壓暗的時候
對亮部有一定影響
對整體的影響就非常小了
當黑色壓暗的時候
對畫面整體的影響都比較大
但是當它提亮的時候
對暗部有一定影響
對整體的影響非常小
關於紋理、清晰度和去除薄霧這一組命令
我們要結合細節中的銳化和減少雜色
專門開一個視頻來講
這裡就不再多說
那最後這一組
自然飽和度和飽和度
它們的區別是非常簡單的
這張照片我們把自然飽和度增加到50
然後看一下畫面的變化
然後我們把飽和度也增加到50
可以發現同樣是增加到50
增加飽和度比增加自然飽和度
色彩變化會更加強烈
這是第一點不同
那麼第二點不同就在於
我們可以發現增加自然飽和度
主要的變化在於雲彩後面的天空的藍色飽和度增加
其他地方的色彩幾乎沒有變化
而增加飽和度會導致畫面所有的顏色飽和度同時增加
那麼第二點不同就在於自然飽和度
首先是讓畫面中不太明顯的色彩增加飽和度
讓它顯現出來
好 那關於基本面板我們就講到這裡
接下來是重點
首先我們要明白
基本面板不管是白平衡
照片的明暗
清晰度還是飽和度
對照片做的都是整體的調整
讓你先確定畫面整體大關係的影調和色調
修圖和畫畫都是一樣的
那麼把基本面板放在第一位就是告訴你
處理照片要先整體再局部
最後處理細節
這期視頻為了講的詳細一點又是比較長
不知道大家能不能看完
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