AE音頻(Audio)在圖層中顯示頻譜.

福佑頻道 Blessing
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60 次觀看·2024年2月25日
AE音頻(Audio)在圖層中顯示頻譜, Adobe After Effects教程
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這一節我們來看一下一中的音頻的應用
首先說到音頻的話
你需要導入一些音頻素材
我們可以任意的去加載
那麼這邊呢
我們在這個素材中加載一下上面的mp3文件
所以在這個項目中
你把mp3導入之後
我們這邊就新建一個合成
通過文件合成菜單新建
任意的選擇一個預設
我們這邊選擇一個1080p這樣的預設
然後我們開始右鍵新建純色
那這邊就用黑色確定
然後音頻的話
你拖動到時間軸上
它是看不到預覽的
但是我們播放的時候是可以聽到聲音的
然後我們音頻也可以去右鍵去調整它的時間長度
甚至是調整它的這些變換
那麼主要音頻的作用的還是呢
製造視覺上和聽覺上的一些差異
那我們看一下在這個純色上
如果我們去加入生成中的音頻頻譜
那麼效果呢會在這邊出現
然後你把這個音頻層選擇我們導入的mp3文件
然後你播放的時候
你會看到上面這個圖形的已經出現
這邊會有一些基礎簡單的設置
首先有起點和終點
也就是說我們這邊是起點
這邊是終點
那麼在這個兩點之間會顯示出你所有的頻率
頻率從左邊開始右邊結束
那麼你可以設置頻率從100開始從800結束
那我們展開這個音頻層
因爲我們知道音頻的頻率呢
是從很小的範圍到很大的範圍
而且你也會看到在這個波形中有左聲道和右聲道
所以我們播放的時候可以看到它的變化
那麼這個圖像我們可以調整它的頻率
比如說我們只想要100頻率到200頻率之間的一個顯示
那麼你選擇的頻率不同
你得到的結果也是截然不同
所以你選擇的越高顯示的越多
當然也要看這個音頻自身的頻率而定
有些音頻頻率很多
有些音頻頻率很少
所以圖表顯示的都會截然不同
這邊會有它的頻段
你可以讓它顯示的再多一點少一點
讓這個高度高一點
那同時呢
這邊還有一個持續時間
也就是說我們這個圖表在第一個頻段切換到下一個頻段
然後再切換到下一個頻段
它所持續的一個時間是90毫秒
你可以讓它的時間長一點
也可以讓它短一點
短的話
它的速度變化的就會更快一點
所以你長的話呢
平滑的過度會更長一點
音頻偏差
我們看到音頻的是從零開始
如果你一開始不想從零開始
讓它有一些偏移
比如說從二開始從四開始
那麼這邊你可以去調整這個偏差
一般音頻的播放的是保持同步的
所以這邊就不做調整了
那這邊如果覺得它的高度不夠的話
你可以加大一點
讓它顯示的更豐富一點
然後同時呢
還可以調整它的厚度
它的柔和度
可以看到它的這種虛化到實的一個變化
那麼內部顏色和外部顏色都可以調整
這樣顏色呢
就會更加的豐富
還可以將兩個顏色混合起來
然後你還可以調整色相值
讓它產生這種多彩的顏色變化
然後再往下呢
會有數字選項
這個是數字的方式
你也可以用這種線譜的方式去顯示
或者說呢
我們用這種平點的方式
然後它的方式
我們看一下
如果你是數字方式的話
你可以只顯示上半部
或者說只顯示下半部
或者說我們只顯示A和B
這個都是非常靈活的
還可以持續它的平均化
如果你用持續平均化的話
比如說我們都改成400到400
那麼它就是一個平均的平轉的一個顯示
這個呢
就是它的一些類型
然後下邊呢
你還可以在原始獨象上進行合成
也就是在這個純色上合成
所以用法呢
很簡單
我們這邊重置一下
然後你在調的時候呢
就非常的多樣化了
比如說我們還可以嘗試
起始在1結束在1
看一下它的這個點就是一個
然後你可以把這個最大高度加大
但是這個時候我們看到
你如果都是1的話
它就沒有任何變化
我們可以把這個持續的時間
比如說它是一個90
我們讓它持續到30毫秒
更低的一個數值
可以看一下頻段
那麼你可以把頻段呢
從30個改成看一下一個頻段
一個頻段的話
什麼都看不到了
這邊可以嘗試結束頻率1到500
加大我們的高度
因爲這個數值太小了
所以看不到拖到很大很大
比如說三萬左右的時候
這邊重置後音頻呢
也是需要重新選一下
要不然我們就看不到了它的顯示
這邊可以看一下頻段的設置
包括我們這個高度的一個設置
持續時間的設置
如果這邊勾選極座標的話
它會用這種圓形進行顯示
我們可以看一下這個點
起點和終點
因爲你是1到500
所以它非常非常的小
我們看到它的這個點呢
都是在左邊這個範圍
因爲你的頻段是從左到右
從低到高的
如果你加大的話
可以看一下它的這個範圍
因爲1的話它是不變的
如果你加大這個數值
左邊比如說加大右邊也加大
我們才能看到它的這個隨機的這個變化
因爲這個時候是反過來了
所以這個是從右到左了
如果你左邊是1的話
右邊是一個很大數值的話
可以看一下
那麼它就是從左到右
當然這個點我們是可以移動的
所以它有起點和終點
1的話數值是比較特殊的
當然如果你都改成1的話
它就是一個圓形
圓形在噴射
那麼噴射的時候呢
你可以去調它的高度
甚至是調它的持續時間
持續時間越長
我們看到它的這個球體閃爍的這個平滑度呢
會越平滑
如果時間越小
那麼它的這個圖形的會越來越大
比如說你1的時候看一下
圖形的非常非常的大
但是它的平滑就不夠了
比如說我們11的時候再看一下
然後我們可以加大它的頻段
它甚至是可以變成一個球體
然後你可以混合顏色
或者說加點色相
讓它產生這種多樣化的顏色
嘗試再把這個厚度調一調
柔和度調一調
都會有不同的變化
那麼最主要的還是這個頻段的設置
頻段過高的話就會連到一起
稍微的降低一點
如果想讓它頻率多一點的話
你可以嘗試1到500
那我們再看一下它的整體的變化
當然這個起點你可以往中間放一放
終點呢也往中間放一放
這樣子它就在中間進行顯示
圖形的變化呢是非常的隨機化
那我們這邊如果再把這個頻段
設置關鍵幀的話
它就會自己產生運動
比如說氣勢兩個數值設置
隨着時間的偏移呢
我們這邊讓它反過來
之前500變成1
1變成500
那麼它就會有一個從左到右
這樣子的一個變化
當然在正中間的時候
它會交叉到一起
然後我們可以看一下這個持續時間
你可以把時間調小一點
回到默認的90看一下
然後這邊高度呢可以再嘗試適當的調整
然後可以看一下
因爲本身所以這些設置呢都是非常的靈活
然後我們還可以呢
再做一些隨機化的選擇
因爲這個時候呢
你是數字的方式
如果你改成頻譜的方式
看到這種譜線的方式又會截然不同
當然這個時候它的這個運動的是比較的錯綜
比較的亂
然後你還可以呢做一些修改
因爲這個時候它是按照極座標的方式
如果你關掉的話
它就是這個線段的方式
起點和終點
那麼在極座標的時候也可以讓它變成圓形
那這邊呢
因爲我們是A和B
你可以勾選平均化
這個時候你會看到它會變成這種圓環
但是圓環呢可能有點不規則
然後我們可以看一下頻率的整體的變化
因爲我們設置了關鍵幀
所以這邊是不均勻的
如果去到關鍵幀
我們都用統一某一個頻段
比如說500500
它就非常的均勻了
可以看到這個圖形
然後你下邊的話還可以的嘗試換一下類型
比如說這種圓點的方式也是完全可以的
然後你再調一下它的時間
調一下它的這種厚度
看一下原點的變化
包括柔和度
那這個時候隨着我們的運動
我們看到這個效果又截然不同
當然我們還可以嘗試其他的頻段
比如說100100看一下
所以頻段的不同
你的圖形也會截然不同
那這個是我們看到頻譜的一個核心參數的一些用法
