UG NX1926平面去毛刺功能,自動識別倒角,輕鬆搞定最難倒角神題

娱乐级机械工程师
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28 次觀看·2023年11月26日
娛樂級機械工程師
簡介:🔥數控編程工程師,機械愛好者 🔥自由技術開發作者,專注ug編程技術。 🔥ug編程自學教程,需要的可以私信
嗨嘍大家好
今天的話跟大家分享UG高版本的新功能
平面去毛刺
那麼這個功能是在1926版本出現的
我們的這個模型是之前號稱是本世紀最難的倒腳神提
之前的話我們是用等高的方式將它做出來的
那麼今天的話我們就用高版本的新功能
來去將它做出來
那麼另外的話
這個模型上面有四種不同的倒腳
我們也可以用這個方法來去將它做出來
那麼今天的話我就把新的方法和舊的方法
都給大家分享了
先打開另外一個圖檔
那麼這裡的話
部件座標系都沒有什麼好說的
我們要指定部件
刀具這裡的話我們要注意一下
我們創建一把6毫米的倒腳刀
那麼倒腳刀最好是像我這樣子設置
這樣子的話後面就不會有什麼問題
比如說這是6毫米的倒腳刀
那我黃色的這一部分是我們的一個切削的部分
那麼這裡的長度3毫米
導引長度3毫米
然後我另外另外定義了刀柄
那麼綠色這一部分是我們的刀柄
和我們的夾持器
這些我們都設置好了
我們來先用這個新功能
那麼剛才的刀具的創建方法
要按照我的方法來創建
你不按照也行
我們插入平面去毛刺
選上我們的刀具
我們現在的結合體是A
那麼現在的話我們可以先生成一下
那麼我們會遇到這個問題
使用了無過切檢查臺刀
因為沒有辦法安全退刀
那麼這裡的話
我們可以再進到這裡
我們把這個根據部件檢查把它改了
把它改成無或者說插靴
那麼這個問題就可以解決
那麼這個位置的話我們再看一下
倒斜角設置
那麼我們這個模型上是沒有畫這個倒角的
如果說我們想去毛刺倒角
比如說我想倒個0.1的去毛刺倒角
我就在這裡輸0.1
那麼這裡的話
倒角到我們想偏置下去多少都可以
比如說我想偏下去0.5
然後再倒一個0.1的倒角
那麼現在的話我們直接生成刀路
我們會遇到一個問題
沒有找到要去毛刺的位加工邊
那麼這裡的話
我們要在這裡解決
間隙
那麼這個地方就比較關鍵
刀柄
我們把它改一下
我們把它改小一點
這樣子就可以了
那麼刀柄的話就是我們這個綠色這一部分
剛才我們這個間隙的範圍太大
太大它檢測到了
在它這個範圍之內
所以說這個刀路沒有辦法生成
它就彈出了那個暴警
可以看到
我們這個倒角已經是生成好的了
你也可以再降下去一點
那麼接下來的話我們來優化一下刀路
那麼有些位置大家可能會擔心會不會過切
會不會碰到弓箭
那麼這裡不會的
這裡的話也是由剛才的這個間隙
這裡所控制
那麼我們要把這個
抬刀給它優化一下
我們可以修改一下這裡
區域之間的話
那麼這裡的話我們把區域內跟區域之間都弄成一樣的吧
區域之間的逼近方法改成
沿刀軸
這裡也是沿刀軸
那麼這個給它改成5
這樣子就好很多了
那麼這裡的話也沒有過切
那麼接下來的話
我們還是用這個刀路我們把它複製下來
我們把它粘貼到B這個模型上
我們來測試這裡
這裡的話有
四種倒角
那麼最深的倒角是C1的
我們把這個偏值給它偏多一點偏個1.5
然後倒角大小
倒角大小不用輸了
因為我們都畫上去了
我們直接生成
然後我們看一下
那麼這些都對上了
那麼這個新功能的話也就這幾個方面需要注意
那麼接下來的話我們來用
舊的一個方法
我們用等高的方法來去做
那麼我這個版本是1942
之前的話我是用10.0做的
這個方法的話也同樣適用於第一版本
我們插入等高
那麼這裡的話
我們改成5
我們是6mm的倒角刀
我們把這裡改成3mm
然後切削層這裡的話
改成用戶定義
然後優化
那麼關鍵的地方
也是這個位置
刀具夾子器這個間隙改成0
然後刀柄這裡改成0.5
我們生成刀路看一下
那麼這裡它告訴我
發生碰撞的部分已經移除
我們看一下刀路
那麼這裡的話
是不會碰到的
我們來優化一下刀路
那麼這裡的話
區域之間
改成前平面
區域內的話
也是前平面
然後這個不用管它
它告訴我們
發生碰撞的部分刀軌已移除掉
那麼這個刀路它是安全的
那麼這裡的去毛刺倒角的話
我們可以在機牀上去
把這個刀偏下去
好那麼我們再將
這個等高的刀路
我們用到
這個模型上
我們再複製一個過去
那我們直接生成
我們看一下是否可以使用
看上去沒有問題
好的那麼
最後的話我們來做一個仿真檢查
我們來看一下
這個新功能
我們用2.0Ti吧
把這裡勾上
沒有問題
然後我們來看一下這個
用等高的方法來去做的
那麼這裡的話我要
把它調一下位置
不然大家看不出效果
也是沒有問題的
好的那麼
本次的分享就到這裡了
那麼刀路塗檔的下載的話
可以在本頻道的網盤裡面下載
那麼網盤裡面有
贊助本頻道的方式
以及加入羣的方式
那麼希望大家
不要老是搞白嫖
這樣子不好
好的感謝大家收看我們下期再見
