14 次觀看·2023年5月21日
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0:00 intro
0:23 聊聊天
1:07 初步設定
4:47 設定Halation (光暈)
12:05 噪點+去銳
13:30 Outro
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今天想跟大家分享一下如何在達芬奇裡面調出 Cinestill 800T的光暈~yeah~
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嘿大家好我是Peter
那今天這支影片呢
想要跟大家來分享一下
怎麼樣在達芬奇裡面調出像是
Cine Steel 800T這種紅色的光暈
剛好前陣子很多人問我說
可不可以做一些調色教學
我想說趁這個機會呢
我們先來做一個調色教學第一砲好不好
就是呢
這一支影片很快的教大家如何調出
Cine Steel的這種紅色光暈
但是達芬奇這個軟體呢
其實它真的可以講的東西真的太多太多
我也只是把我知道的東西跟大家分享一下
然後如果我中間有很快的帶過一些東西
那大家就先見諒一下
因為很多東西你可能就是直接跟著我做
然後你自己就會慢慢的學起來
比起我一步一步這樣子教你的話
我覺得你就是跟著做會比較好上手
大家現在看到這個畫面就是我的達芬奇的畫面
那可以看到右邊這裡就是我們的這個Notion
中文叫做節點圖吧
我們今天總共會用到這些東西
那大家就是不要緊張
跟著我的步驟一起做就好
好那首先呢我先開一個新的
那我把這裡全部都Reset掉
OK
那大家應該剛開始看到的東西就是跟我一樣
就是隻有一個Node
那首先呢不管在拍攝什麼樣的東西
大家記得第一件事情
要去做色彩還原這件事情
那如果你有拍Log的話
就是要把它轉回709的Color Space這樣子
你可以直接套LUT去做這個轉換的動作
但是呢我這邊比較習慣是用達芬奇裡面一個
叫做Color Space Transform的一個插件
這個我們給它命名一下
命名的方式是右鍵然後這裡有一個Node Label
就可以打Color Space Transform
OK
那因為我這邊有設快捷鍵
所以我之後就是直接按Command L
它就是會直接跑出
這個讓我編輯的畫面這樣子
那看到這個Color Space Transform右邊呢
你就可以去選
你Input的Color Space
然後你輸入的Gamma之類的
那這邊呢就是去選你對應的
像我這個拍的畫面呢是用
Sony的S-Gamma 3.c
然後S-Log 3
那大家就去選對應的就好了
如果你那個時候是拍富士的F-Log
你就選F-Log
如果你是拍佳能的C-Log
你就選C-Log一次類推
那這裡輸出的話呢
我是習慣輸出這個ARRI Y-Gamma 3
這邊也是選ARRI的Log C 3
為什麼要把S-Log轉去ARRI的Log C呢
因為我覺得
Log C它的LUT套回來之後呢
表現整體是比較均勻一點的
也蠻多人是這樣說的
因為相信應該大家都有遇過
你套這個S-Log 3回來之後
會覺得色彩很像有點
就是沒有幫你恢復到一個很好的基準點
那用這個ARRI的LUT就可以
很好地解決這個問題
那我們現在把它轉到Log C之後呢
我們下一個就是新增一個節點
快捷鍵是Option S
那一樣我們這邊先給它命名一下
這個就叫做To 709
這邊按右鍵然後給它選這個ARRI的LUT
它就會轉回去709了
接著纔可以開始做
我們後續要做的不管是
Color Correction或是
去做調色這樣子
這個Color Correction的部分
我這邊就很快很快地帶過一下
那通常就跟修照片一樣
你就是要把你的照片去做到一個
還原成最接近你當時看到的色彩
你纔可以去做後面的
這種二級的調色
加上一些你喜歡的色彩
那通常呢我就是用兩個很簡單的節點
那第一個呢是白平衡
那我這邊取White Balance
第二個呢是曝光
就取Exposure
那我這邊就是用縮寫去替代
那白平衡的話呢
對我覺得目前看起來是還蠻正常的
但是我們可能可以把它稍微拉黃一點點
然後綠色也可以拉多一點點
這樣可能會比較接近
Scenic Steel的那種很藍很藍的感覺
這個Before跟After
大家就看一下
再來是曝光的部分
曝光我覺得現在的整體亮度有點太高了
我先把對比稍微拉出來一點
那我這邊就用曲線很快速的拉一下
因為今天的重點是要跟大家分享
怎麼做出那個光暈喔
所以這邊我就很快帶過一下
那我之後會再做一個影片去講解
如何去建構自己的節點數
那接下來呢就是進入我們的光暈的環節
那首先呢我們先開一個這個Add Node
然後開一個這個Parallel Mixer
那開完之後呢
它是有點像把兩個東西合在一起的感覺
那這邊它就是現在還沒有Input跟Output
所以我這邊開一個給它
然後再開另外一個給它
然後改一下這邊的輸入跟輸出
那這邊的意思呢就是
我從這個ESP拉出來兩個一模一樣的東西
然後再分別做一些調整之後
用這個東西把它給結合起來
然後再去做最後的輸出這樣子
那首先呢我們就要先來做我們的Halation
也就是光暈的部分
那這邊達芬奇就有出一個插件叫做Halation
不過比較可惜的是
這個是付費版纔有的
所以如果你沒有付費版的話
就收到這裡
但是我還是蠻推薦大家去購買達芬奇
因為它的售價其實我覺得
跟Adobe的比起來它真的是非常的親民
好像是300美金的樣子
那就是用到它整間公司倒閉
對我覺得其實
它給的功能這麼多
然後現在附加的功能也越來越完善
整體的生態系慢慢做出來之後
我覺得其實真的沒什麼理由去用Premiere
我自己覺得
那回歸正題
那這邊呢我就一樣
就取個名字這樣子
然後呢Halation這個Node進來
我們看到右邊有這個Setting
如果你的不見的話呢
可以按一下這個Effect
它有時候會藏在裡面
那第一步呢
我們先把這個Processing Color Space
轉成它這個Blackmagic自己有出的一個
達芬奇Y Gamma
那為什麼要轉這個呢
我也不知道
但是我用起來我覺得這個處理顏色的
效果比較自然一點
你也可以自己去玩其他的
那我這邊就是經驗分享而已
那接下來呢我們來調這個
首先這個第一個部分
Isolation這裡
那我們要怎麼用這個呢
我們先按這個View Isolated Region
這邊就可以看到一個叫Threshold的空間
那這個東西就是來
選說你的光區在哪裡
那像CineStudio它的特性就是
它只有在很強烈的光源
才會產生這種光暈的效果
如果你整個畫面都是暈開的
那其實看起來也很不自然
那我們這邊就是透過這個Threshold
去控制你的光暈的部分大概有哪些
那我們這邊往右拉
等到只剩下燈管
沒有其他髒東西之後呢
就可以了
目前看起來是
差不多這裡
可以看到我們現在只有把燈管的部分
還有這邊一些
鏡子啊
一些比較亮的地方可以選出來
那我們之後呢就可以來調
下面這個Normalization
你看當我們把這個往左邊拉一點的時候呢
它這個紅色的光暈就有點出來了
大概有一點點就好
像這個直接切到底的話就會有點
太多
像這邊開始有點不自然
然後這邊也是看起來有點怪怪的
所以這個Normalization我是建議大家
你先看到一點點就好
然後接著來玩一下這個
Film Saturation Level
就可以看到說它的整個
外圍
有比較突出但是它中間的光暈
有點太薄所以我這邊也是先不要管它
那接下來我們來到這個
Dilayer Reflection
這個算是整個的精髓啦
那這邊也是一樣
我們就是去感受一下
看哪一邊會出現自己喜歡的效果
那像這裡的話我把String往右拉
它的光暈有點出來
我覺得這樣看起來不錯
再來Gamma這裡
我覺得Gamma也可以往右拉一點
再來是下面的Saturation
我覺得Saturation拉太高的話
這裡看起來就會不自然
有點像星際大戰的光劍
中間全部都白掉了
所以我們把它往後拉
讓它整個白色到
它的光暈過度自然一點
再來是這個Spread
這也有點太開了
我覺得就一點點就好
這個部分就是我們的第一層光暈
因為後面還有一個叫做Secondary Glow
那Cinesio的光暈就是紅色的
所以呢
我們先把這個String稍微拉出來一點點
它纔可以改這個顏色
那我們把這個光暈改成紅色
然後這個Spread可以先拉低一點點
然後我們再來調整我們的這個String
就可以看到說
它整個
光暈的部分
感覺出來了
大家可以隨時的
Zoom in Zoom out 一下
Zoom out 的快捷鍵是C
Zoom in 就是用滾輪去調
這邊就可以感受一下
看怎樣的參數你比較喜歡
我自己覺得
Spread可能不要太高
就一點點就好
看起來就差不多這樣子
那現在我們這個Halation的部分做完了
給大家看一下Before跟After
把節點關掉的快捷鍵是Command D
大家可以看一下
很快的一個Before和After的感覺
那這樣子的話我是覺得看起來蠻滿意的
那接下來呢
來玩上面這個05
第五號Node
那現在這個05號要做的事情呢
就是把它中間的光區選起來
因為CineShield的光區呢
就是最中間最亮的這裡
其實會帶有一點黃黃的
那現在看這個部分圖的話呢
可以看得到這個光區的地方
它都是呈現比較藍色綠色為主
那黃黃的話紅色應該要在比較上面
所以我們用這個05號的Node
去做這樣子的一個修正
那在開始之前呢我們先按這個Shift H
這樣子呢可以看到
05號Node音響的範圍
那接下來呢我們來到這個
Qualifier這邊
然後點它之後
下面有一個Luminance就是選亮度的部分
所以像現在我把Luminance慢慢的往上拉
有沒有看到
像這裡的話呢
就變成說它的暗的地方
慢慢的被我給捨去掉了
那我們跟剛剛一樣我們就是拉到剩下
亮的地方就好
我們縮小來看一下
然後如果這個過度不自然
我們可以拉一下這個Soft
把它拉高一點點
這樣它的過度就會比較自然一點
現在拉到這裡呢
基本上只剩下燈棒了
也沒有其他東西
那我覺得這個效果看起來還不錯
然後這個Soft我們一樣可以再調整一下
我覺得這樣子呢看起來差不多
就是該選到的都有選到
燈管啊然後這邊的這個
機車的一些反光都有選到
好那接下來呢
這個步驟就死神爆裂
因為我們現在已經把只有這些東西選起來
所以我們要做的事情就是把這個東西
直接去做一個顏色上的調整
那我們要讓它變成有點黃黃的
要怎麼做呢
就來到這裡
這個Color Wheels這裡然後選最左邊的這個
Color Wheels
然後呢來這個Offset這裡
直接把它往黃色這邊拉
好這邊可以先把Shift H關掉
大家去感受一下
大概要拉到多黃
會比較OK
好那在做的時候別忘記隨時來回
看一下你的
這個東西有沒有太過於誇張
現在可以看到這個
黃色的感覺已經有點出來了
那我覺得有點太多
把它拉回來一點
那其實做到這裡的話呢基本上
就已經差不多了我們把這兩個節點一起關掉
然後再一起打開看看
現在是關掉的狀態
然後打開之後呢就可以看到有這種紅色的光暈
那為了讓它看起來再更接近底片呢
我接下來再加
兩個節點
那首先第一個呢是
Gaussian Blur
也就是讓整個畫面去做一個稍微有點模糊的感覺
那這個大家應該都
還蠻熟悉的
像是Photoshop通常也會有這個
高斯模糊的這個插件
通常我們現在這種數位相機拍打
你看非常的銳利
所以呢我們透過這個
加一點點Gaussian Blur
把它整個畫質稍微拉低一點
看起來會比較接近底片的那種感覺
那我們這邊就非常一點點就好
因為你太多的話其實就會很糊
很不好看
這是before這是after
就是加一點點模糊的感覺啦
然後再來呢達芬奇裡面自己也有自己的
噪點
那它的噪點英文是Grain
它這裡有一個Film Grain就直接拉進來
然後呢裡面有一些
它自己已經做好的預設集
然後我自己是蠻喜歡用這個12mm 500T
那選下去呢
就可以看到before跟after
這個噪點整個加起來
感覺就出來了有沒有
再給大家看一下我們加了這些
防底片的東西關掉之後長什麼樣子
像這樣子是什麼都沒開
那這樣子是
加光暈加高斯模糊
加噪點
這邊忘記取名字給它補回去
然後這個取highlight好了
highlight
before after
那這支影片呢就是很快的跟大家分享一下
怎麼做出這種Cine Steel的
紅色光暈
那之後我應該會再花一點時間慢慢把
達芬奇的一些教學給鋪起來
因為我覺得這個東西其實真的是蠻值得分享
如果你是第一次使用這個東西看起來會有點可怕
但其實你就是照著做
那很多東西就是這樣子
剛開始的學習曲線會比較陡一點
那達芬奇我覺得就是這種軟體
但是一旦上手之後呢
你跟別人的差異性整個就拉出來了好不好
好那這支影片就先到這裡啦
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然後想要知道達芬奇的一些
什麼樣的教學調色部分的
可以在留言跟我說我之後再安排看看
好那先這樣掰掰